今回は、Gameプロジェクトの挙動についてざっくり解析する ・GameViewController.swift ここで確認するのは下記部分。 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() if let view = self.view as! SKView? { // Load the SKScene from 'GameScene.sks'…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。